Rakennan järjestelmiä, jotka säilyttävät ja jäsentävät tietoa ymmärrettäväksi ja helpoksi käyttää.
Tekemiseni kohdistuu yleensä näihin:
Työskentelen Pythonin, Laravelin ja tietokantojen parissa ja käytän keinoälypalveluita nopeuttamaan koodausta.
Location (2026)
Paikkatietojärjestelmä, jolla voi jakaa tietoa ajoneuvon tai henkilön sijainnista:
location.elm.fi
3D-table (2026)
Virtuaalinäkymä pelipöytään:
table.elm.fi
Picter (2026)
Reaaliaikainen kameradata + JSON-metatieto yhdestä nodesta:
picter.elm.fi
VSnooker (2025)
Pistelaskujärjestelmä, joka seuraa biljardipeliä reaaliajassa. Se tallentaa tulokset sekä tilastot ja julkaisee tietoja verkkopalvelussa.
snooker.elm.fi
Daisy-audioefektit 2025
Suunnittelin ja toteutin audioelektroniikkaan pohjautuvia piirilevyjä Electro-Smith Daisy Seed- ja Daisy Seed 2 -alustoille. Projekti sisälsi sekä laitteistosuunnittelun että DSP-ohjelmoinnin C/C++-ympäristössä.
Materials
Isoisäni muistiinpanoihin perustuva teos jatko- ja lapinsodista. Hän toimi niissä autonkuljettajana. Tein muistiinpanoista uuden kirjan yleisessä muodossa taustoittaen samalla sotien tapahtumia eri paikkakunnilla.
Lastenkirja, jonka toteutin kuvituksesta taittoon ja toimitukseen.
Ylläpidän n. 650 henkilön sukutaulua, jossa tiedot on tallennettu rakenteisesti.
Vien ideat maaliin. Luon selkeitä, aikaa kestäviä järjestelmiä.
Python · Laravel · MySQL · OpenCV · Linux
kimmo@elm.fi
040 046 6828